namespace NiAkaDev.EzMirror
{
    using UnityEngine;
    using VRC.SDKBase;

    /// <summary>
    /// Editor / authoring 用のプロファイルアセット参照置き場。
    /// Udon 実行時は EzMirror 本体の runtime 配列だけを使う。
    /// </summary>
    public sealed class EzMirrorProfileAssetReferences : MonoBehaviour, IEditorOnly
    {
        [Tooltip("Editor / authoring 用のプロファイルアセット。Udon 実行時は EzMirror 本体の runtime 配列を使います。")]
        public EzMirrorProfileAsset[] profileAssets;
    }
}
